Knobwerk
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レッスン 14

パラメーターロックとコンディション:Elektron の魂

ステップを押さえてノブを回せば、そのステップが自分の値を持ちます。確率やコンディションを足せば、小節は同じ形で繰り返さなくなります。

すでにトリグが置かれている [TRIG] キーを押さえたまま、DATA ENTRY ノブを回してください。そこで止めた値は、そのステップだけのものになります。動かしたパラメーターは画面で反転表示され、保持されている値が見えるようになり、トリグキーが点滅します。ノートトリグなら赤、ロックトリグなら黄色です。これがパラメーターロック、略して p-lock で、4 機種とも同じです。外すときは同じ押さえ方から、回す代わりに押します。[TRIG] を押さえたまま、そのパラメーターのノブを押してください。したがって 1 トラック 16 ステップは、同じコントロールについて 16 通りの設定を持てます。

ロックが持てるもの

マニュアルは境界を 1 行で引いています。PARAMETER ページにあるパラメーターはロックでき、それはすべての種類のトラックに当てはまります。これでこのコースのほとんどが入ります。レッスン 4 のカットオフとレゾナンス、レッスン 3 と 5 のエンベロープタイム、レッスン 6 の LFO のスピードとデプス、レッスン 7 のディレイとリバーブのセンド、レッスン 8 のドライブ、レッスン 10 の FM のレシオとインデックス。どれもページ上のパラメーターです。TRIG page 1 もパラメーターページなので、NOTE、VEL、LEN、PROB も同じようにロックできます。1 つのパターンでロックできる異なるパラメーターの数には上限があります。Digitone II と Digitakt II は 80、Syntakt は 72 と印刷し、Tonverk は数字をいっさい印刷していません。上限が数えるのはパラメーターであってステップではありません。ロックされたカットオフ 1 つは、値を持つステップが 2 個でも 16 個でも、80 のうち 1 つを使います。

2 機種はこの考え方をパラメーターの先へ広げています。Syntakt の SOUND LOCKS はノートトリグにプールから別の Sound を呼ばせ、Digitone II と Digitakt II は PRESET LOCKS という名前で同じことをします。このとき 1 ステップが差し替えるのは voice 全体です。1 つのトラックがあるステップではキック、次のステップではリムショットを鳴らせるのはこのためです。

12345678910111213141516TUNE+120−12st0+7+3-5

ドラムトラックの 1 小節です。4 つのトリグが表拍に並び、下のレーンはそれぞれが要求する TUNE を示します。ステップ 1 にはロックがないので、トラック自身の値、つまり 0 の破線を取ります。ステップ 5、9、13 は自分のコピーを持ち、値は +7、+3、−5 半音です。

この 3 つのロックを下のおもちゃで組んでみてください。初期状態のキックはステップ 1、5、9、13 にトリグを置き、どれも 150 Hz から 45 Hz へスイープします。ステップ 5 をクリックして選び、TUNE を +7 にします。このステップは 225 Hz から始まるようになり、隣より完全 5 度高くなって、耳はチューニングのずれたドラムではなくノートとして受け取ります。ステップ 9 を +3、ステップ 13 を −5 にします。小節はルート、その上の 5 度、その上の短 3 度、その下の 4 度を鳴らし、1 つのドラムの声部の中にベースラインが書かれたことになります。トラック自身の TUNE は一度も動いていません。この 3 ステップのロックを消せば、素の 4 つ打ちが戻ります。

鳴るかどうかを自分で決めるトリグ

PROB がこのレッスンのもう半分です。1 つのトリグに付くパーセントで、パターンが 1 周するたびに振り直されます。初期値の 100% ならトリグは常に鳴ります。50% ならおよそ半分の確率で鳴り、しかも毎周ちがう半分です。Syntakt と Digitone II は範囲を 0% から 100% と印刷し、残る 2 機種は初期値だけを印刷しています。ストレートな 8 分音符 8 つのハットのうち 4 つを 50% にすると、毎周およそ 6 つが残り、その並びは毎回変わります。16 ステップのループが型抜きしたように聴こえるのを直す、いちばん安上がりな方法です。

トリグコンディションは、同じ問いに確率ではなくルールで答えます。マニュアルはこれを conditional lock と呼びます。p-lock のジェスチャーで設定するからです。コンディションが調べるのは、パターンが自分の繰り返し回数の何周目にいるかです。主力は A:B の書き方で、A が発火する周、B がカウントが戻るまでの周数です。1:2 なら 1 周目に鳴り、次は 3 周目、5 周目です。2:2 なら 2、4、6 周目です。マニュアルはより長い例として 2:4 と 4:7 も印刷しています。2:2 にしたトリグが 1 つあれば、1 小節のパターンの中に 2 小節のフレーズができ、パターンの長さは 1 ステップも増えません。

123456789101112131415161st2nd50%1/22/2100 %0 %50 %

同じパターンを 2 周させた 1 本のハットトラックです。3 つのトリグが設定を持ちます。ステップ 3 は 1 周目だけ、ステップ 7 は 2 周目だけ発火し、ステップ 11 は PROB 50% なので毎周コイン投げで決まります。どの周でも 8 つのうち 6 つは確定していますが、その 6 つは 2 周で同じではありません。

図を歩いてみます。この行は奇数ステップに並ぶ 8 つのハットで、ステップ 3 が 1:2、ステップ 7 が 2:2、ステップ 11 が PROB 50% です。1 周目に確実に鳴るのはステップ 1、3、5、9、13、15 で、ステップ 7 は無音、ステップ 11 は未定です。2 周目に確実に鳴るのはステップ 1、5、7、9、13、15 で、ステップ 3 が無音、ステップ 11 はもう一度振られます。空白はステップ 7 とステップ 3 のあいだを 1 小節ごとに往復し、シーケンサーが回っているかぎり続きます。聴こえるのは 2 小節のフレーズです。保存されているのは 16 ステップ 1 小節です。

コンディションリストの残り

サイクル 1/2
Kick
Hat

同じシーケンサーでロックを表に出したものです。点灯しているステップを 1 回クリックすると選択され、そのステップ専用のパネルが下に開きます。TUNE は半音単位のパラメーターロック、PROB は 25、50、75、100% の 4 択、COND は A:B 系統を 2 周に簡略化したもので、1st が 1:2、2nd が 2:2 に当たります。琥珀色の角の点が、何かを抱えているステップの印です。まず上の図の TUNE ロックを 3 つ作り、次にハット 2 つに 50%、1 つに 2nd を与えて、サイクルカウンターを見ながら聴いてください。

ロックとコンディションは別の仕事をしていて、ふつうは一緒に使います。ロックは同じ小節の中で 1 ステップを隣と違うものにします。コンディションはどちらにも 1 ステップも足さずに、この小節を次の小節と違うものにします。この 2 つで 16 ステップのパターンが数分ぶんの素材を抱えられます。これらの箱がループ再生機ではなく楽器と呼ばれる理由です。
お手元のデバイスで

ジェスチャーはどこでも同じです。トリグの乗っている [TRIG] を押さえ、任意の DATA ENTRY ノブを回します。PROB は 4 機種とも TRIG page 1 にあります。Tonverk、Digitone II、Digitakt II は COND にその列の末尾で専用ノブを与え、Syntakt は PROB のノブを兼用して、条件が設定されるとラベルが COND に変わります。マニュアルの parameter lock 手順に正確なキー操作が載っています: