サンプリング:録音を楽器として演奏する
サンプルは凍結されたレシピ。核心の問いは、ピッチを変えたとき時間がどうなるかです。
サンプルはただの録音です — ただし楽器として扱われます:どのオシレーターとも同じようにピッチを与えられ、形づくられ、シーケンスされます。レッスン 2 がすでに正しいフレームをくれています:録音は倍音ごと封じ込めた凍結レシピです。シンセシスが数学から建てるものを、サンプリングは世界から借りてくる。そして面白い問題はすべて、ひとつの事実から生まれます:オシレーターと違って、録音には長さがあるのです。
リピッチ:ピッチと時間が鎖でつながれて
サンプルのピッチを変える最古の方法は、速くまたは遅く再生すること — テープの早回しです。1 オクターブ上は 2 倍速、だから長さは半分に;レシピ全体がチップマンク声ごと上へスライドします。ピッチと時間は同じ鎖につながれている。この結合自体がひとつの音でもあります — ジャングルのブレイク、ヴェイパーウェイヴのスローダウン — サンプラー史の半分は、この副作用をわざと使った人々の歴史です。
ストレッチ:鎖を断つ
タイムストレッチは鎖を断ち切ります:マシンは録音を微小な重なり合う断片に刻み、元のペースで敷き直しながら各断片を新しいピッチで再生します — ループはあなたのテンポにロックされたままピッチが動き、あるいはその逆も。代償は質感です:極端な設定では刻みが粒状のきらめきとして聴こえてきます。(この「粒」を覚えておいてください — 次のレッスンまるごとがそれです。)
1 つのメロディックなループ、1 本のピッチスライダー、2 台のマシン。repitch モードでは再生ヘッド自体が速くなり、ループは短くなります — 長さの表示を見てください。stretch モードでは再生ヘッドの速度は決して変わりません:同じスライダーでピッチだけが動き、テンポは保たれる。このひとつの違いが、サンプラーの家系図まるごとです。
Digitakt II はこのレッスンをそのままマシンのラインナップとして出荷しています:ONESHOT は録音をそのまま再生し、REPITCH はピッチをテンポに鎖でつなぎ(BARS ノブがループ長をパターンにロック)、STRETCH はテンポを保ってピッチを動かし、WERP は時間をセグメント単位で歪めます。Tonverk の SINGLE PLAYER はループポイントを備えた同族です: