Knobwerk
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第 9 课

减法合成:完整的信号链

振荡器、滤波器、两条包络、一只 LFO:这门课里的每个模块,终于合力成为一件乐器。

这一课里的每个零件你都已经认识。你还没做过的,是把它们当作一件乐器握在手里。振荡器给出一份明亮的谐波配方。滤波器把这份配方雕刻下来。一条包络塑造音符响度随时间的变化,另一条塑造它的亮度。一只 LFO 在底下维持着某种运动,让声音不至于死板。这整条链——先声源,再滤波器,再放大器,调制器则瞄准后两者——就是减法合成。它是有史以来几乎每一台合成器的户型图,无论硬件还是软件。

五个模块,及其真实范围

OSCFLTRAMPOUTLFOENVENV

信号通路,从左到右:振荡器进滤波器,滤波器进放大器,和上面列表的顺序一致。虚线箭头是调制,不是音频——两条包络和一只 LFO 站在通路旁边,手搭在 FLTR 和 AMP 上,正如第 3、5、6 课描述的那样。

为什么是这个顺序

这个顺序就是第 2 到第 6 课的逻辑顺着播一遍。只能雕刻已经存在的谐波,所以声源必须先丰富,滤波器才有东西可雕——这也是这台乐器默认用锯齿波而不是正弦波的原因。响度是听者最后接触到的东西,所以放大级排在链条末尾。包络和 LFO 根本不属于那条音频通路;它们站在通路旁边,手搭在旋钮上。这正是同一条包络形状能在第 3 课驱动响度、第 5 课驱动截止频率,而音频接线完全不变的全部原因:调制器不关心自己在转动什么,只关心何时转、转多远。这也是为什么描述一个 patch 时,人们说的是调制器的名字而不是重新画一遍接线图:「滤波包络」或「LFO 接截止」指的是哪只手搭在哪颗旋钮上,而不是底下换了一件不同的乐器。

三个预设,逐旋钮拆解

预设:
频谱输出

一台完整的小合成器,就是上面刚拆解过的那三个预设。加载一个,按住一个音,每次只改动一颗旋钮,验证上面列表对它的说法。然后把某个预设推到崩坏——某颗旋钮转到不成音乐的极端——再把它调回来,直到它重新听起来像那件乐器。

你在这门课之外遇到的音色设计配方,都只是这一条链的参数设定。锯齿波、低截止、滤波包络快而深:这就是 acid bass。方波、慢起音、LFO 挂在截止上:这就是合成铜管铺底。现在你能像厨师读菜谱一样读这些句子了,因为你确切知道每个词指向哪颗旋钮,又属于上面五个模块中的哪一个。
在你的设备上

这条链正是每台 Elektron 设备页面排布方式的由来:TRIG,接着是声源页,接着 FLTR,接着 AMP,接着 LFO/MOD,从左到右一路排开。下面这些 machine 是各台设备对声源槽位给出的答案;它之后的每一环,你在第 4 到第 6 课都已经桥接过了: