合成器基础
电子声音的互动课程——先听懂每个概念,再到你的设备上找到它
无需设备——每一课都在浏览器里发声
- 第 1 课你听到的三样东西音高、响度、音色——合成器上的每一个旋钮,最终动的都是这三者之一。
- 第 2 课波形与谐波为什么锯齿波明亮、方波空洞:每种波形都是一份纯音的配方。
- 第 3 课包络:在时间里塑造一个音ADSR——把持续的嗡鸣变成拨弦、刺点或铺底的四段轮廓。
- 第 4 课滤波器:雕刻配方滤波器削减的是你已有的谐波。截止频率决定刀落在哪里,谐振让刀刃更锋利。
- 第 5 课滤波包络:随时间变化的亮度把第 3 课的轮廓,对准第 4 课的旋钮——合成器音色里大多数「动感」背后的那一个动作。
- 第 6 课LFO:周期性的手颤音、震音、哇音其实是同一个机制——一只慢速振荡器在反复拧同一颗旋钮。
- 第 7 课延迟与混响:声音周围的空间两种效果都由拷贝构成。延迟的拷贝数得清,混响的数不清——差别全在这里。
- 第 8 课失真与压缩:能量与密度最容易混淆的两种效果。失真改变波形——新增谐波;压缩改变响度随时间的变化——驯服动态。