Knobwerk
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第 1 课

你听到的三样东西

音高、响度、音色——合成器上的每一个旋钮,最终动的都是这三者之一。

声音就是空气的振动。任何东西振动得足够快——琴弦、喇叭纸盆——你的耳朵就会把它听成一个音。你将来在合成器上塑造的每一个音,彼此的差别只有三种:振动有多快、振动有多用力、振动是什么形状

有多快:频率就是音高

振动的速度叫频率,单位是赫兹(Hz)——每秒的循环次数。110 Hz 是贝斯手调弦用的低音 A;440 Hz 是管弦乐团调音用的 A。频率翻倍,音高恰好升高一个八度:110 → 220 → 440 → 880 Hz 全都是 A 这个音。这条翻倍规律正是音高听起来像一架梯子的原因——也是下面这个频率滑块按八度而非等距移动的原因。

有多用力:振幅就是响度

每次振动的幅度叫振幅——喇叭纸盆行程有多大。摆得越大,声音越响。振幅是音量旋钮、推子、以及(稍后要学的)包络所操作的维度。它和频率完全独立:一个轻的高音和一个响的低音,只是同一个二维空间里的不同角落。

什么形状:波形就是音色

两个声音可以音高相同、响度相同,却听起来完全不一样——长笛和小提琴轻轻奏同一个音。这个差别就是音色,它藏在振动的形状里。下一课会把它彻底拆开;现在只需在下面的四种波形之间切换,在音高和响度都不变的情况下听角色的变化。

频谱波形

一个振荡器。显示区左侧是频谱(你的耳朵收到的东西),右侧是波形本身(喇叭在做的事)。动一动三个控件,观察哪一半在响应。

按下播放之前先把系统音量调到舒适,并在整个课程期间保持不变。训练有素的耳朵才是你真正在打造的乐器。
在你的设备上

在每一台 Elektron 机器上,音序器都会在每一步向你要这一课的第一个维度:NOTE trig 参数就是一次频率选择,量化到了音乐的梯子上。trig 的 VEL(力度)则是响度维度。在你的设备上打开它,twin 会高亮出那颗旋钮: