Knobwerk
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第 6 课

LFO:周期性的手

颤音、震音、哇音其实是同一个机制——一只慢速振荡器在反复拧同一颗旋钮。

LFO——低频振荡器——和第 1 课的振荡器是同一种东西,只是跑得太慢(大体在 ~20 Hz 以下),你不再把它听成一个音,而是听成运动。它自己从不进喇叭。它被接到某个参数上,它的波形变成一只手,以你选定的速度和力度,永远循环地拧着那颗旋钮。

目的地就是效果

LFO 的波形决定运动的风格:正弦滑行,三角均匀地上下扫,方波在两个值之间弹跳、像颤音音程。速率(rate)定这只手拧多快,深度(depth)定拧多远。深度是调味与晕船之间的分界——大多数有音乐性的调制,都比新手预期的收敛得多。

LFO 形状输出

一个稳定的音,一只 LFO,三个目的地。固定速率和深度,只切换目的地——音高、音量、滤波——听同一种运动变成颤音、震音、哇音。然后找到那个让它从「效果」变成性格的深度。

包络 vs LFO 是合成器运动的全部语法:包络每个音发生一次——它回答「这个音如何演化?」LFO 独立于音符循环——它回答「底下是什么在持续运动?」你将来听到的几乎每一个有生命的音色,都是这两者的某种叠加。
在你的设备上

每台设备都把这一课放在 LFO / MOD 页上——而且比我们的玩具慷慨得多:DEST 菜单提供几十个目的地(几乎该轨的任何参数,而不止三个),SPD/MULT 定速率——自由运行或同步到速度——双极性的 DEP 是深度,和滤波包络一样可以上下翻转: